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ポケモン対戦では「アシパ」という略称で呼ばれることがある。
 
ポケモン対戦では「アシパ」という略称で呼ばれることがある。
  
覚えられるポケモンは殆どがエスパータイプである。
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覚えられるポケモンは殆どがエスパータイプであるが、[[テッカニン]]等も覚えられる。テッカニンのアシストパワーってこれ如何に。
  
ポケモンの技で唯一、デメリットなしで最大威力を出せる技。
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ポケモンの技で唯一、威力に上限の存在しない攻撃技。
 
基本の威力は20しかないが、上昇した自分の能力ランク1つにつきここに20加算される。
 
基本の威力は20しかないが、上昇した自分の能力ランク1つにつきここに20加算される。
 
例えば「めいそう」という技は自分の特攻ランクと特防ランクをそれぞれ1段階ずつ上昇させる技だが、めいそうを1回使ったあとのアシストパワーの威力は、20+20×2で60となる。めいそうを2回使えば威力は20+20×4で100となり、この時点で特殊エスパー基本技である「サイコキネシス」の威力を超える。
 
例えば「めいそう」という技は自分の特攻ランクと特防ランクをそれぞれ1段階ずつ上昇させる技だが、めいそうを1回使ったあとのアシストパワーの威力は、20+20×2で60となる。めいそうを2回使えば威力は20+20×4で100となり、この時点で特殊エスパー基本技である「サイコキネシス」の威力を超える。
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下降ランクに関しては計算に入らず、例えば攻撃ランクが-2、防御ランクが+2の場合は差し引きプラマイ0ということにはならず、防御ランクの+2分だけ威力が上昇する(威力60)。
 
下降ランクに関しては計算に入らず、例えば攻撃ランクが-2、防御ランクが+2の場合は差し引きプラマイ0ということにはならず、防御ランクの+2分だけ威力が上昇する(威力60)。
 
またこの状態から攻撃ランクを1上昇させ、ランクを-2から-1に上げてもアシストパワーの威力には加算されない(威力に反映させるには攻撃ランクをプラスにまで上げる必要がある)。
 
またこの状態から攻撃ランクを1上昇させ、ランクを-2から-1に上げてもアシストパワーの威力には加算されない(威力に反映させるには攻撃ランクをプラスにまで上げる必要がある)。
逆に、防御ランクが1減少してランクが+2から+1に下がると、アシストパワーの威力もその分落ちてしまう(この場合威力が60から40に落ちることになる)。
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逆に、防御ランクが1減少してランクが+2から+1に下がると、アシストパワーの威力もその分落ちてしまう(この場合威力が60から40に落ちることになる)。
  
 
仮に、攻撃・防御・特攻・特防・素早さ・命中率・回避率7種の能力ランクを全て最大(6段階)まで上昇させたとすると、20+20×(6×7)で威力は860となる。この、実質的に上限が存在せず、もはやポケモンとは思えないダメージをたたき出す可能性を秘める技であることこそが、ロマン技と呼ばれる所以である。
 
仮に、攻撃・防御・特攻・特防・素早さ・命中率・回避率7種の能力ランクを全て最大(6段階)まで上昇させたとすると、20+20×(6×7)で威力は860となる。この、実質的に上限が存在せず、もはやポケモンとは思えないダメージをたたき出す可能性を秘める技であることこそが、ロマン技と呼ばれる所以である。
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相手が使用する場合、特に特防が低い紙特殊耐久ポケモン([[ゴローニャ]]、[[ハガネール]]等)にとっては受けたくない技といえる。
 
相手が使用する場合、特に特防が低い紙特殊耐久ポケモン([[ゴローニャ]]、[[ハガネール]]等)にとっては受けたくない技といえる。
  
が、さすがにノーリスクで最大威力860を出せるという強力な技故か、PPは10と低め。
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が、さすがにノーリスクで最大威力860を出せるという強力な技故か、PPは10と少なめ。
 
またアシストパワーを弱点とする毒や格闘タイプは能力下降特性・技持ちが多く、思考停止でとりあえず撃つのはリスクが高い。
 
またアシストパワーを弱点とする毒や格闘タイプは能力下降特性・技持ちが多く、思考停止でとりあえず撃つのはリスクが高い。
 
また、事実上レッドカードを持ったポケモンを止めることが出来ないのも難点。
 
また、事実上レッドカードを持ったポケモンを止めることが出来ないのも難点。
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(ダメージ変動技はどうあがいても精々威力150が最高)
 
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この技一つで環境の特殊耐久の傾向が決まる等、影響は極めて大きい。
 
この技一つで環境の特殊耐久の傾向が決まる等、影響は極めて大きい。
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==関連項目==
 
==関連項目==
 
*[[ポケットモンスターの技一覧 (前半)]]
 
*[[ポケットモンスターの技一覧 (前半)]]

2015年11月7日 (土) 16:20時点における版

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アシストパワー(Stored Power)はゲームポケットモンスターシリーズに登場する技の一種である。

基礎データ

  • 名前 - アシストパワー
  • 英語名 - Stored Power
  • タイプ - エスパー
  • 分類 - 特殊
  • 威力 - 20(+ランク補正)
  • 命中 - 100
  • PP - 10~16
  • 範囲 - 一体選択
  • 直接攻撃 - ×
  • 世代 - 第五世代~
  • 技マシン - なし

技説明

  • 第五世代
    • (ひらがな)ちくせき された パワーで あいてを こうげきする。じぶんの のうりょくが あがって いるほど いりょくが あがる。
    • (漢字)蓄積された パワーで 相手を 攻撃する。自分の 能力が あがっているほど 威力が あがる。

概要

『ポケットモンスターブラック・ホワイト』(第五世代)が初出の、エスパータイプの攻撃技。

蓄積されたパワーを使って相手を攻撃する技。

ポケモン対戦では「アシパ」という略称で呼ばれることがある。

覚えられるポケモンは殆どがエスパータイプであるが、テッカニン等も覚えられる。テッカニンのアシストパワーってこれ如何に。

ポケモンの技で唯一、威力に上限の存在しない攻撃技。 基本の威力は20しかないが、上昇した自分の能力ランク1つにつきここに20加算される。 例えば「めいそう」という技は自分の特攻ランクと特防ランクをそれぞれ1段階ずつ上昇させる技だが、めいそうを1回使ったあとのアシストパワーの威力は、20+20×2で60となる。めいそうを2回使えば威力は20+20×4で100となり、この時点で特殊エスパー基本技である「サイコキネシス」の威力を超える。

下降ランクに関しては計算に入らず、例えば攻撃ランクが-2、防御ランクが+2の場合は差し引きプラマイ0ということにはならず、防御ランクの+2分だけ威力が上昇する(威力60)。 またこの状態から攻撃ランクを1上昇させ、ランクを-2から-1に上げてもアシストパワーの威力には加算されない(威力に反映させるには攻撃ランクをプラスにまで上げる必要がある)。 逆に、防御ランクが1減少してランクが+2から+1に下がると、アシストパワーの威力もその分落ちてしまう(この場合威力が60から40に落ちることになる)。

仮に、攻撃・防御・特攻・特防・素早さ・命中率・回避率7種の能力ランクを全て最大(6段階)まで上昇させたとすると、20+20×(6×7)で威力は860となる。この、実質的に上限が存在せず、もはやポケモンとは思えないダメージをたたき出す可能性を秘める技であることこそが、ロマン技と呼ばれる所以である。

相手が使用する場合、特に特防が低い紙特殊耐久ポケモン(ゴローニャハガネール等)にとっては受けたくない技といえる。

が、さすがにノーリスクで最大威力860を出せるという強力な技故か、PPは10と少なめ。 またアシストパワーを弱点とする毒や格闘タイプは能力下降特性・技持ちが多く、思考停止でとりあえず撃つのはリスクが高い。 また、事実上レッドカードを持ったポケモンを止めることが出来ないのも難点。

と言うように欠点こそあるものの、やはりノーリスクで最大威力860を出せる無二の効果は強力。 (ダメージ変動技はどうあがいても精々威力150が最高) この技一つで環境の特殊耐久の傾向が決まる等、影響は極めて大きい。

関連項目